﻿namespace Game
{
	public class 基准总控器 : ModLoader
	{
		public override void __ModInitialize()
		{
			base.__ModInitialize();
			if (File.Exists("./Mods/Version.txt"))
			{
				string version1 = File.ReadAllText("./Mods/Version.txt");
				Task 标题1 = Task.Run(() =>
				{
						Engine.Window.Title = "生存战争2.3插件版NEXT" + version1;
				}); 
			}
			else
			{
				Engine.Window.Title += " 夺得天机真造化，一往无前写华章！！！万众一心齐努力，引领世界共发展！";
			}
		}
		public override void SubsystemUpdate(float dt)
		{

			base.SubsystemUpdate(dt);
		}
	}
}
